Ver la colección

Núcleo de Entrenamiento Técnico

Del procedimiento al reflejo.

Experiencias SCORM con escenarios 3D donde el conocimiento técnico se convierte en decisiones — y cada decisión deja evidencia.

El aprendizaje técnico no debería sentirse como pasar diapositivas. Diseñamos recorridos que invitan a explorar, decidir, equivocarse y volver a intentar.

Atención · Práctica · Recuerdo

Una experiencia que activa las tres, en ese orden, sobre el equipo real que el participante va a operar mañana.

Equipo técnico trabajando en terreno

Aprendizaje situado

La experiencia empieza donde ocurre el trabajo.

Levantamiento

Entender el contexto

Procedimientos, escenarios críticos y comportamientos observables, levantados junto a los especialistas que hacen el trabajo. No adaptamos un curso: partimos de la tarea.

Diseño

Diseñar decisiones

La información se convierte en retos, rutas y consecuencias. El participante no avanza porque leyó: avanza porque decidió, y la decisión tuvo efecto.

Instrumentación

Medir para mejorar

Cada escena reporta al LMS. Progreso, resultado, tiempo en tarea y la decisión exacta que se tomó — insumo real para reforzar donde importa.

Anatomía de un módulo

Cuatro planos, una sola experiencia.

Esto es lo que hay dentro de un SCORM de NET. No capítulos: planos que operan juntos sobre el mismo modelo 3D.

02Decisión

Un punto de bifurcación real, con información incompleta y tiempo acotado.

03Consecuencia

El efecto se despliega sobre el mismo modelo. Nadie explica el error: se ve.

04Evidencia

La decisión, su latencia y su resultado viajan al LMS como dato consultable.

La colección

Cinco experiencias técnicas.

El participante desenergiza, verifica y bloquea antes de tocar el equipo.

Escenario 3DRuta de decisiónConsecuencia visible
Duración
18 min
Interacción
Manipulación directa
Seguimiento
SCORM 1.2 / 2004

Listo para integrar

Lo que el LMS registra

Evidencia, no asistencia.

Cada módulo reporta contra el modelo de datos SCORM. No medimos si el participante estuvo presente: medimos qué decidió, cuánto tardó y si acertó.

Completitud
cmi.completion_statuscompleted / incomplete
Resultado
cmi.success_statuspassed / failed
Puntaje
cmi.score.scaled−1 … 1
Tiempo en tarea
cmi.session_timeISO 8601 duration
Decisión tomada
cmi.interactions.nid · respuesta · latencia
Objetivo por escena
cmi.objectives.nestado · puntaje

Entrenamiento técnico que deja evidencia.

Solicitar una demostración